クロムマグナⅡ 番長級のサブクエスト攻略&周回デッキ

クロマグⅡ 番長級サブクエスト攻略&周回デッキ

 

クロマグⅡ 番長級サブクエスト攻略&周回デッキ

復刻イベントも隠し級とか新たに追加したら面白かっただろうに

次復刻やる時は検討して下さいコロプラさま

ちなみにクロマグⅡ上級サブクエスト攻略記事は書きをご覧ください

⇒ クロムマグナⅡ 上級「燃え上がる祭魂」サブクエスト攻略

 

 

 

クロマグⅡ 番長級の報酬精霊「ジョージ」

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レジェンド化したダンケル・アキラ・ジョージの評価や使い方などでも書きましたが

正直使い道が分からない。今後、チェインプラスの火戦士が出てくれば多少活躍の場が出てくると思いますが

現状はすぐにフル覚醒にしなければ!とはならないので図鑑埋めかのんびりフル覚醒させるかですね。

 

 

番長級 サブクエスト攻略 &周回デッキを考える

 

サブクエスト内容

  • 13ターン以内にクリア
  • 全問正解でクリア
  • 一体も倒れずにクリア

 

推奨デッキは

道中は火・水・雷と全色の敵が出ますがそこは2年前のイベント

正直ボス以外は相手にならないので問題ありません

もちろん今回もサブクエスト3つ1発クリアを狙います

 

 

サブクエスト攻略デッキ

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水の戦士デッキ(イツキ・アンナ・しょこたん・ヤーボ・コベニ)

ヤーボだけ2覚醒でその他はフル覚醒

 

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番長級のミッションにも「イツキを連れてクリア」があったのでイツキを入れたデッキ構成

13ターン以内にクリアしないといけないのでアタッカーメインで選びました

 

 

 

道中は全5戦で出現パターンはランダム

 

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とくに注意する敵はいないのでターン数が短い敵から優先的に倒していこう

 

 

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ジョージはHP15万前後で攻撃は1500前後の単体攻撃のみ

HPが低い精霊を狙われたら結構辛いがしっかり回復を積むか、遅延がいれば安定してクリアできる

 

 

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2-2-2-1-1-3の11ターンでクリア

サブクエストも全て1発クリアです

 

ジョージの攻撃は集中攻撃されても2発までは耐えれるし

もし危険だと思った場合はヤーボのSS回復を使えば大丈夫

イツキのSSとコベニのSSを使う場合はパネルの特殊効果が上書きされるので

先にイツキのパネチェンを使ってからコベニのSSを使おう

 

 

サブクエスト報酬

  • 13ターン以内にクリア→1,000メイト
  • 全問正解でクリア→500,000ゴールド
  • 一体も倒れずにクリア→マナプラス20
  • コンプリート→ハイエーテルグラス

 

 

 

 

番長級 周回デッキ

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高火力を積めば回復は一切いりません

初速からの高ダメージを出せる精霊をメインに起用

イツキの変換もあるので事故も少なく安定して周回できるデッキだと思います

 

 

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1-1-1-1-1-2の7ターンでクリア

道中は全て1ターン、ボスも2ターンで倒せるので理想的なクリアターン数ですね

 

 

正直ジョージを集めるモチベーションは一番低いので周回せずに図鑑埋めて終わりそうな予感

以上、クロムマグナⅡ 番長級のサブクエスト攻略&周回デッキ…でした

 

 

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黒猫のウィズの攻略ブログを書いています。新精霊や新イベントの攻略など結構ガッツリ記事にしているのでたくさん見て貰えると嬉しいです。パネルに2色が出てきただけで手が震えるクイズ雑魚