クロム・マグナⅤ ステージ5のサブクエスト攻略&デッキ紹介

 

クロム・マグナ5 ステージ5のサブクエスト攻略

今回はクロマグⅤ ステージ5のサブクエストを攻略したいと思う

 

 

ステージ5のサブクエスト攻略

基本的にサブクエスト3つ一気にクリアが前提です

推奨デッキは雷

 

 

サブクエスト内容

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5-1〜5-3までは4体で挑む、5-4は5体でもいけるが種族の縛りが大きい

 

ステージ5では鉄壁防御を使う敵がメインになってくるので

連撃か毒の精霊を入れたデッキ構成になると思う

 

サブクエストを見てもらうとわかるように「神族を使わずクリア」は露骨に

イーリン、カフクを使用禁止を講じているように見える

 

雷の毒持ちはイベント産とイベントガチャ産のみしかいないので貴重となっている

毒

その中でも主力となっている2体を封じてくるのはコロプラのいやらしさを感じる

 

 

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今回登場したガチャ産のエマが引けたなら水デッキで挑戦してみるのも面白い

 

 

 

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自分の手持ちを見るとコウゾウがいたので使おうとしたが、ファストスキル無しだとSS発動に10Tもかかるのでそっと保存庫に直した

 

 

5-1〜5-3のサブクエスト攻略デッキ

毒が使えない以上、連撃デッキがメインとなる

今回は4パターンほどできたので紹介

 

1・術師デッキ

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合計で12連撃

AS回復2、変換1と安定感は良い

グリとビッテのSSで10連撃の攻撃できるのが魅力の一つ

 

 

 

2・戦士デッキ

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合計で10連撃

AS回復1、SS回復2、戦後回復2、変換1とこちらも安定感が抜群

弱体化を喰らっても何とか凌げそうなポテンシャルがありそう

 

 

下記2つは配布精霊のみで構成

 

 

3・魔族デッキ

IMG_8089

合計で12連撃

12連撃になるまで5チェインかかるのと回復が少し乏しいのが不安材料

誤答やパネル事故が一番の敵かもしれない

 

 

4・連撃デッキ

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合計で13連撃

他のデッキとは違い初速から13連撃が出る事が最大の利点

見た目がやや濃いのが難点だがそこはコロンでフォロー

 

 

一応どのデッキでも4-1〜4-3のサブクエストはクリアできました

結果的に攻略しやすいのは安定性が高い術師デッキと戦士デッキ

 

 

 

 

 

 

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初戦は必ず同じ敵が出現する

ステージ5だと上記敵が初戦で必ず現れるので覚えておこう

中敵が1ターン目で弱体化を打ってくるので1撃で倒せるデッキを作ろう

 

 

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道中やボスに鉄壁防御が出現するのでチェイン系の連撃タイプがいる場合、誤答すれば一気にやられる可能性あるので気を付けよう

 

 

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連撃SSは鉄壁防御の敵の場所で必ず使おう

リンポンまじ有能

 

 

 

 

 

5-4のサブクエスト攻略デッキ

5-4だけ道中のパターンが固定されています

神族だけでなく術師の使えなくなるのでさらにデッキの幅も狭まります

 

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セーラームーン、シンジ&カヲル、ミカン、コロン、GABA

術師で組めないなら必然的に戦士デッキになるよなー

 

全員フル覚醒ではあるが配布精霊のみでクリアできました。

 

初速から10連撃が出せるのが持ち味で結構バランスのとれたパーティだと思います

セーラームーンのダメブロがボス戦で大活躍

 

 

 

1戦目

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左右の敵を倒してから中を倒す

中敵のHPは16なので3ターンで突破できます

 

 

2戦目

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弱体化は絶対に受けないように左から倒す

 

 

3戦目

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左右敵のHPが30近くとやや多め

とか言え、2ターンごとの単体攻撃なので先に中敵を片付けてからじっくり左右敵を倒していきましょう

 

 

 

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ボス戦ではアムベルがお出ます

辺りに漂う中ボス感

 

 

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とりあえず左敵を1撃で倒せるのでアムベルをボッチにさせよう

あとはそのまま殴り続ければ良いんだけどアムベルはHP50%以下になると怒り状態になり以後は毎ターン3体に300前後の5連撃に変わります

 

 

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怒り状態になったら保険としてセーラームーンのダメブロを使っておく

 

 

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6ターンは無敵状態になるので誤答やパネル事故が起きても安心

 

 

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配布のみでサブクエスト3つ一気にクリアは余裕でしたね

 

 

 

難易度でいえば上級レベルだと思うがサブクエストは中々骨の折れる内容だったかと

さて、ハードモードではどんな難易度になるのか期待と不安でいっぱいだ

 

 

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