魔道杯総合報酬 ロサ&ロレシャの個人的な評価や使い方

 

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大魔道杯in天上岬の総合報酬「ロサ&ロレシャ」の個人的評価や使い方をご紹介

 

ロサ&ロレシャの評価

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なんといっても一番の注目は新スキルの「無に還す」でしょう

SPスキルは後でじっくり解説します

ASはAS1で13%、AS2は16%でさらに30%エンハンス。回復+エンハンスの棚から牡丹餅感が好き

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覚醒はやや弱めって感じですね…でも戦後回復があるので許してあげましょう

そして注目のSPスキル

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“無に還す”とは敵スキルで言うところの”死の秒針”です

一部の敵(ボスやレイドの特殊な敵)には効果は無いですが雑魚には使用可能

確実に倒す事ができるので使い所としてはHPやダメブロの効果値がかなり高い敵用といった感じ

単体スキルなので使いやすさはありそうですが欠点もそれなりにある

まず発動ターンが遅い事

SS1でも初回8T、SS2は初回13Tと使い物になるのかさえ怪しくなるターン数である

あとはすぐに死んでくれない事

条件が合う敵なら確実に倒してくれるのは有難いですが2ターンの間、敵の攻撃など受けないといけないのでこの2ターンの間が絶妙になっている。

それなら遅延使った方が良いのでは、と思うが今後このスキルでないと倒すのが一苦労な敵が出る事に期待しましょう

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エフェクトはこんな感じ

恐ろしや…

 

ロサ&ロレシャの使い方

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先にも書きましたが

やはり高いHPやダメブロの敵に対して有効的かと

まだまだ未知数なスキルなので一概とは言えませんがデッキの火力が弱くても厄介な敵を葬れるのは良いことである

ただ発動ターンが遅い&さらに2ターン(3ターン)の間は敵の攻撃を耐えないといけないので、遅延や軽減などとの連携が大事になってくる

発動ターンの遅さは助っ人でカバーできるので一つの戦術として頭の隅に入れておこう

上記では術士デッキで固めているが、ロサ&ロレシャは覚醒を含め種族に依存していない性能なので

どんな種族のデッキでも入れる汎用性の高さがある。もちろん術士で固めるのに越したことはないけど。

光と闇の複属性なので”回復反転”スキルを喰らわない特徴も持つ。

ヴェルタは雷推奨ステージなので活躍できる見込みが高いですね

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そしてこのレアなスキルと相性が良いのが”モノマネスキル

可能性は未知数だが複数回「無に還す」事ができるので今後のクエストによってはかなり使えるかもしれない

と言うか使える場面がある事を密かに楽しみにしている

 

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性能だけが全てではありません

どんなに使えないスペックになっても観賞用とすれば良いだけの話

個人的にはイラストは結構好きなので既にお気に入りです。

リリー姉妹とは真逆の雰囲気が出ておりライバル感があって好き。次のファムイベントでの再出演を希望したい(ヴォイス付

 

それに魔道杯の総合報酬をゲットする事は凄いことです。自分が頑張った証にもなります。

ゲットできた人は胸を張ってリーダーにしましょう(フォロワー減に注意

 

まとめ

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個人的には満足する性能ですし強いと思います

ただこの”無に還す”スキルが今後うまく使える場面があるのかどうか不安ですが、そこは魔道杯報酬なので割切りましょう。

SSを抜きにして見れば、ヒーラーの性能はスタメンに入るレベルで優秀。

とはいえ、新スキルに抜擢された最初の精霊はターン数や性能を抑える事が多いので

今後発動ターンが早い、全体を無に還す、1ターン後に無に還すなど高性能の精霊がガチャで出てくるでしょうね。

 

まぁ先の事はあまり考えず…

総合報酬らしい性能ですし自分はゲットできて良かったと思ってます。

 

おまけ

 

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