ラパパがレジェンド化!個人的評価や使い方など語る

 

rapapa

ウィズセレ精霊であるラパパがついにレジェンド化しました。

実は最近やっとラパパを当てる事ができ、今までずっと持ってませんでした。

単体遅延はオゥランディ実装時にかなり活躍していたので登場時はかなり欲しかった記憶があります。

 

ラパパファミリーの個人的評価

rapapaL

家族が増えました

 

ステータスが大幅に上昇

ASでは妖精と亜人はさらにアップするエンハンス効果が追加

rAS

雷属性だけだと物足りませんが

妖精と亜人がいる場合は初速80%、ASで120%エンハンスとかなり強力

マイナー種族な分効果値はやや高めに設定されています

rSS

SS1は以前と同じの初回7T発動の3T単体遅延

SS2では20チェイン消費で4Tの単体遅延になりました

20チェインでの4T遅延は別に良いですが発動ターン数がいかんせん遅い

せっかく便利な単体遅延だったのにSS1は2T遅延、SS2で3T遅延で良かったんだよなー

4T遅延とはいえ20チェインも溜めないといけないしSPスキルに関しては改悪ですね

rapapaK

覚醒は安定の妖精強化

もちろん妖精で組めばステータスが大幅に底上げできますが、それ以外だとHP100しか上げれないのが苦しい所

まぁ基本的に妖精デッキで組めやってことですね

 

 

ラパパの使い道

oyamenasai

ラパパのスキル構成はクエスト向けで

味方の攻撃力を上げつつ敵の足止めをできる有能精霊です

遅延が単体なので、スキル反射をさほど気にせずピンポイントで使えるので便利

deck

ASと覚醒がかなり妖精依存になってしまったので妖精デッキで組むのが理想ですが

あまりそこは気にせず、単体遅延が欲しいなって場面で使うのが一番かと思います

SS2に関してはチェインプラスがいないと4T遅延なんてほとんど使えないし

それなら3T単体遅延をバンバン使って行く方がいいと思います。

 

妖精だと初速から80%エンハンス効果があるので

サイラスが複数いるなら修練場レイドでアタッカー勲章も狙えるかもしれません。

 

eterune

エテルネとラパパの性能は似ています

ASの条件は同じで、効果値が違うだけ(ラパパの方が高い

SSは単体遅延のラパパに対しエテルネは全体遅延

役割は微妙に違いますが使いやすさだとエテルネの方が上ですが

ピンポイントな場所においてはラパパの方が良いと思います

と言うより、どちらも一緒に使うのもアリ

妖精デッキで一緒に使えば初速から140%のエンハンスに化けるので中々

 

どちらにせよ、種族を意識しすぎると使用範囲が狭まるので種族を気にせず使う事が大事。

 

まとめ

matome

ちょっといじられすぎた

もともと有能なスキルセットだったのに今回の進化で

余計なものが追加されて以前より使いずらくなったと思います。

単体遅延は便利だけど4Tもいらないしねぇ…(グリコファムを見つめる

それでも数少ない単体遅延精霊なので、進化させて待機させておきましょう。

いつかどこかでもしかしたら急に使える場面は訪れます。

 

恨むなら種族を恨め(ぇ

 

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