マロマルがレジェンド化!個人的評価や使い方など語る

 

maromaruL

最初に貰える精霊であるマロマルがレジェンド化しました。

一応師匠のパートナー的?な存在であったマロマル

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見た目の受けが良くなかったのか、ウィズ界のマスコットキャラになる事はありませんでしたね

というかマロマルはオゥランディ15-4のラスボスのイメージが強い(黒いやつ

 

エンシェント・マロマルの個人的評価

イラストは新規書き下ろしでしょうか

子供ができてスーパーマンになっちゃってます

maromaru

スキルが一新され現環境に馴染ませてきました

大幅に変更されたSPスキルは、単体への特攻大魔術に

SS

効果値高すぎぃぃ!!

単体だけど効果値だけなら今ガチャに出てる覇眼2リヴェータより高い。しかもノーリスク

maromaruk

覚醒もだいぶ良くなりました

味方の底上げは妖精だけではありますが攻撃力・HPともに500ずつアップできます。

SPスキル封印無効化があるので伍式でも使える可能性は大いにあります

 

ASに関しては7チェインが少し重たいのでチェインプラス精霊が必要になってくるかも

ステータスがそれほど高くありませんがそれでも十分すぎますね

 

 

マロマルの使い方

tukaikata

今回の進化で有能なアタッカーに変貌しました

AS、SSどちらも火力は申し分ないので高難易度クエストでも活躍できる性能でしょう

単体の特攻大魔術なので使い方としてはスキル反射があって高いダメブロを使う敵を処理するのに凄く便利だと思います。

あとはボスの最後のフィニッシュなどにも使える。

トーナメントに関してはSPスキル封印無効化があるしSS1でも十分な火力があるので組み方次第では伍式でも使えるんじゃないかなと。

 

deck

ASが7チェインでやや重たいのでチェインプラス精霊は必須

神配布のラヴリがいれば最速4T目でASが発動できるので初心者でも扱いやすいですね

deck2単体への特攻大魔術を持つ火精霊はほとんどいません

代表的なのがモストロ。威力はマロマルの圧勝だがモストロは初速があるので状況に応じての使い分けはできる

deck3

もちろんステータスを最大限に発揮させたいなら妖精デッキで組む事ですが

現状ではまだまだ使えるレベルではないのでダメですね。

 

ちなみにSS2の効果値

ss2

ステアップ2000ですが単体の雷敵に対して30万近くのダメージ…インフレコワイ

これならダメブロ20万を使う敵が出てきてもマロマルがいれば安心ですね(なお苦手属性

 

まとめ

matome

これからの環境で戦える強さ

さすがウィズ師匠の精霊ですね

とにかくSPスキルの効果値が非常に高く今後のクエストでも余裕でレギュラーとして使えます。

ある意味、覇眼2リヴェータを持っていない人への救済のようなものかもしれません

pr

最初の頃にマロマルを捨ててしまった人もニコ生プレゼント6でまた新たにゲットできます

過去のマロマルを捨てていない人なら最大3体所持できるわけですね。このSSなら複数あっても普通に使えそう

 

ASがやや使いにくいですが、それでも配布精霊で考えれば破格な性能だと思います。

ウィズ師匠も一安心のL進化ではないでしょうか

 

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