ジグムントがレジェンド化!個人的評価や使い方など語る

jigumunto_L

クリスタルガチャ精霊であるジグムントがレジェンド進化しました

ステータスやスキル構成、潜在能力などをもとに

個人的な評価や使い方を語っていきたいと思います

ジグムント・バウアーの個人的評価

白猫から黒猫に戻りました

jigumunto

水&雷の複属性に進化

ASも複属性エンハンスになり良い感じになってます

AS

ステータスはやや低めですが潜在能力のステータス底上げが優秀なので実際もう少し高いです

SS

ジグムントの変換はパネルに特殊効果がない代わりに周期が早くなっています

初回0T変換できて初回1Tでレジェンド化になれます

これならパネル事故に遭う事はほぼほぼ無くなりますね

余計なパネル効果が付いてないので他精霊のパネル効果を邪魔することなく変換できる点は凄く評価できます

jigumunto_K

覚醒は水亜人に対し攻撃力+600、HP+600と大幅にステータスを上げてくれます

亜人以外だと若干寂しいですがすぐにL化になれるので味方攻撃力は実質+200と考えても良いですね

 

ジグムントの使い方など

deck1

ASが水&雷依存のスキルなので水&雷デッキで使用するのがベターになるでしょう

あとは安定した変換役。

ミカゼのようにL化周期が速いので覇眼結晶に適した精霊と言えます

 

deck2

亜人で固めるのも良いですが、水亜人はまだまだ種類が少ないので実用性は低そう

ラファが水&雷で亜人なのでジグムントとの相性が良いですね

まぁ水亜人で組むならジグムント艦隊で組むのが一番最強かなと。ASも覚醒も相乗効果が高いですから。

自分は残念ながら一体しかおらず…もっとたくさんいたと思ったんだけど…これだから安易に精霊を売却・餌にできない

deck3

水&雷精霊にはたくさん優秀な変換精霊がいます

自分はこの4体しか所持していませんが、他にもプルミエ、ミリエルなどもいますね

その中でもジグムントの変換周期が一番速いので純粋に変換としての使いやすさはジグムントが一番

ただ今は効果が付与された変換が普通なので、効果がない意味ではジグムントが一歩後退。

それでも時として、速い変換の方が優秀だと僕は思います。

やはりL化が速いので変換以上にASの効果値上昇、覇眼結晶との相性の良さが光ります。

パネル効果が付いていないので他精霊のパネル効果を邪魔しない役割も持っているので他パネラーと同時に使うのもアリかと。

基本は水&雷デッキでの運用でしか考えません。

それ以外だとどうしてもASが死にますし、他にも優秀な水パネラーは多いのでそこまでして使うほどの性能ではないです。

 

まとめ

matome

複属性化で持ち場を与えてもらった

水&雷属性であれば使える性能ですし、変換とL化の速さも魅力的なので持っていて損はない精霊

これは毎回言ってますがL化になるタイミングが早ければここまで優秀な進化にはなってなかったでしょう。

SSの時も変換の速さが売りだったジグムント、今回もその十八番部分を強調された良い進化でした。

最近は常駐ガチャ精霊も上手く使い道ができる性能になっていますね。

 

確か、今はクリスタルガチャから出なくなってたと思いますがそろそろ入れ替えでまた戻ってくると思うので持っていない人はぜひ進化させてあげましょう。プレボにたくさん眠っている人はジグムント艦隊でも作ってみてはどうでしょうか。

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