【ウィズ】中央本部ノクトニアポリス ステージ10の攻略&デッキ紹介

stage10_kouryaku

「中央本部ノクトニアポリス」ステージ10の攻略記事です

サブクエスト&ノーデスの攻略やデッキをご紹介

ノクトニアポリス ステージ10  -水流の塔- の攻略

point
  • 推奨デッキは雷
  • 鉄壁防御の敵が多いので連撃や毒必須
  • 即死ダメージの攻撃に注意
  • ボス戦ではほとんど残滅大魔術があります
  • 軽減、ステアップ、ダメブロ、単体遅延が有効的

敵の構成はほとんどステージ9と同じと思って下さい

難易度はステージ9より高いですが、サブクエストにノーデスクリアがないのでまだ楽かなと

道中には「火属性吸収」を使う敵が出てくるので、雷&火精霊の使用は控えておこう

 

サブクエスト内容

stage10sb stage10sb1

 

イベント攻略デッキ

10-1、10-2、10-4デッキ(配布メイン)

stage10-124
精霊と攻略の詳細はここをクリック

基本フル覚醒が前提です

リーダー フォゲット(HP+300、煌眼)
2体目 エルデステリオ(HP+400)
3体目 リティカ(HP+400)
4体目 メリル(HP+600)
5体目 キーラ

できれば初戦で15チェインまで溜めておきたい

ステアップと軽減があるので耐久性があり、長期戦になっても沈みません。

特にボス戦ではエルデステリオのスキブでリティカとキーラのSSを短縮できるのが大きいです

序盤でチェインを馬鹿みたいに溜めておけばボス戦では毎ターン見破りが使える為10-4の全問正解を達成するのに便利

 

10-3デッキ(配布メイン)

stage10-3
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基本フル覚醒が前提です

リーダー ロサ&ロレシャ
2体目 エクシャ
3体目 エルデステリオ(HP+400)
4体目 キーラ
5体目 メリル(HP+600)

10-3のボス戦が鉄壁2体で多弾式カウンターを使ってきたりと倒すのが面倒臭かったので

毒+ムニキスで終わらせました。スキル反射効果が多弾式カウンターなので、毒とムニキスを使ったらあとは右敵を殴ルカ空踏みでOK

 

ステージ10デッキ(ガチャ産メイン)

stage10gatya
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基本フル覚醒が前提です

リーダー GPラギト
2体目 リシア
3体目 キーラ
4体目 リシア
5体目 クォン

火力は正義

ステアップとラギトの自己ブーストがいるだけで攻略が非常に楽になります

クリティカルが入ればさらに快適に

 

 

道中敵とボスの行動パターン

初戦、ボス戦は固定、道中は数パターンからランダム

初戦(固定)

stage10_1
左敵

HP/16

右敵

HP/100,000

 [先制]鉄壁防御

力溜め

単体に6000前後の攻撃

単体に3000前後の攻撃

 2体に600前後の7連撃
1Tで繰り返し 2Tで繰り返し

倒す順番は左→右

 

2戦目、3戦目(数パターンからランダム)

パターンA

stage10_a
左敵

HP/23

右敵

HP/80,000

 [先制]鉄壁防御

力溜め

単体に6000前後の攻撃

単体に3000前後の攻撃

 [先制]火属性吸収(99T)

全体に1000前後の3連撃

1Tで繰り返し 2Tで繰り返し

倒す順番は左→右

 

パターンB

stage10_b
左敵

HP/120,000

中敵

HP/23

右敵

HP/100,000

全体にAS封印(3T)

全体にAS封印(3T)

2体に600前後の10連撃 

 [先制]鉄壁防御

力溜め

単体に6000前後の攻撃

単体に3000前後の攻撃

 2体に750前後の4連撃
1Tで繰り返し 1Tで繰り返し 1Tで繰り返し

倒す順番は左→中→右

こちらはあまり出くわしたくないパターン

 

パターンC

stage10_c
左敵

HP/23

中敵

HP/120,000

右敵

HP/70,000

[先制]鉄壁防御

力溜め

単体に6000前後の攻撃

単体に3000前後の攻撃

 2体に600前後の7連撃  [先制]火属性吸収(99T)

全体に750前後の3連撃

1Tで繰り返し 1Tで繰り返し 2Tで繰り返し

倒す順番は左→中→右

連撃が多い場合は左敵から

火力があるなら中→右→左から倒した方が効率良いかも。その際は左敵の攻撃を受けて落ちないように、ステアップや軽減を使っておくように

 

パターンD

stage10_d
左敵

HP/23

中敵

HP/120,000

右敵

HP/23

[先制]鉄壁防御

力溜め

単体に6000前後の攻撃

単体に3000前後の攻撃

 2体に500前後の7連撃   [先制]鉄壁防御

力溜め

単体に6000前後の攻撃

単体に3000前後の攻撃

1Tで繰り返し 1Tで繰り返し 1Tで繰り返し

倒す順番は左右→中

 

パターンE

stage10_e
左敵

HP/120,000

右敵

HP/80,000

 2体に500前後の7連撃  [先制]火属性吸収(99T)

全体に1000前後の3連撃

1Tで繰り返し 2Tで繰り返し

倒す順番は左→右

敵が2体のパターンは比較的楽になっている

10-1 ボス戦

stage10_b1
左敵

HP/30

中敵

HP/700,000

右敵

HP/400,000

 [先制]鉄壁防御

力溜め

単体に5000前後の攻撃

単体に2500前後の攻撃

怒り

単体に2000前後の攻撃

 [先制]スキル反射

残滅大魔術(750)

2体に500前後の5連撃

怒り

残滅大魔術(750/5T)

2体に500前後の10連撃

 [先制]水属性吸収(5T)

全体に500前後の3連撃

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

2Tで繰り返し

倒す順番は左→右→中

左敵と中敵は味方が1体以上倒れると怒り状態に移行

スキル反射効果は残滅大魔術(3000)

残滅大魔術は効果が上書きされるので、最初にSPスキルを使い3000の残滅大魔術を喰らい

最初のターンの750の残滅大魔術で効果値を上書きさせる捨て身戦法も使える。遅延は使えないので注意

 

10-2 ボス戦

stage10_b2
左敵

HP/35

中敵

HP/700,000

右敵

HP/400,000

 [先制]鉄壁防御

力溜め

単体に3000前後の攻撃

単体に1500前後の攻撃

怒り

火弱体化(25/3T)

力溜め

単体に3000前後の攻撃

単体に1500前後の攻撃

 残滅大魔術(750)

2体に500前後の5連撃

怒り

残滅大魔術(375)

2体に350前後の10連撃

 全体に1300前後の3連撃
1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

2Tで繰り返し

倒す順番は右→左→中

左敵、中敵は味方1体以上倒れると怒り状態に移行

スキル反射効果は全体に400前後の10連撃

10-1ボスとほとんど同じだが右敵の攻撃が強烈なので注意

左敵は怒ったら火弱体化を使ってきますが、これはバグなんですかね??

 

10-3 ボス戦

stage10_b3
左敵

HP/35

中敵

HP/700,000

右敵

HP/20

 [先制]鉄壁防御

多弾式カウンター(1000/5T)

全体に1400前後の攻撃

 [先制]スキル反射

残滅大魔術(750)

2体500前後の5連撃

怒り

残滅大魔術(350)

2体400前後の10連撃

 [先制]鉄壁防御

力溜め

全体に3000前後の攻撃

全体に1500前後の攻撃

怒り

火弱体化(25/3T)

1Tで繰り返し 1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

倒す順番は左→右→中

中敵と右敵は味方が1体以上倒れると怒り状態に移行

スキル反射効果は多弾式カウンター(2000/8T)

毒+無に還すで倒す方法もありだと思います

 

10-4 ボス戦

stage10_b4
左敵

HP/700,000

ボス

HP/40

右敵

HP/250,000

 [先制]スキル反射

残滅大魔術(750)

2体に400前後の5連撃

怒り

残滅大魔術(350)

2体に400前後の10連撃

 [先制]鉄壁防御

力溜め

単体に6000前後の攻撃

単体に3000前後の攻撃

怒り

火弱体化(25/3T)

 力溜め

全体に10000前後の攻撃

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

2Tで繰り返し

倒す順番は右→中→左

左敵と中敵は味方が1体以上倒れると怒り状態に移行

スキル反射効果はのろい(-5000/10T)

右敵を4ターン以内に倒さないとゲームオーバー

将来的に中敵の火弱体化は水弱体化に修正されるかもしれませんね

 

経験値

keikenti10-2 keikenti10-3 keikenti10-4

 

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黒猫のウィズの攻略ブログを書いています。新精霊や新イベントの攻略など結構ガッツリ記事にしているのでたくさん見て貰えると嬉しいです。パネルに2色が出てきただけで手が震えるクイズ雑魚