【ウィズ】中央本部ノクトニアポリス ステージ13の攻略&デッキ紹介

stage13kouryaku

「中央本部ノクトニアポリス」ステージ13の攻略記事です

サブクエスト&ノーデスの攻略やデッキをご紹介

ノクトニアポリス ステージ13  -絶望、それから……- の攻略

stage13point
  • 推奨デッキは水
  • 鉄壁防御+力溜め攻撃の敵がまた登場
  • カウンター、多弾式カウンターの敵がほぼいます
  • ボス戦は先制「のろい」が多い

ストーリーも佳境を迎え胸熱な展開になってきました

進めると分かりますがステージ9、10、11とほとんど変わりません。敵のHP、属性、カウンターを使う敵が増えたぐらいでしょうか。

雷の属性吸収を使う敵だけ出てくるパターンがあるので、火&雷の精霊を使うのは控えめに。

敵のHPが高く硬いですが攻撃は恐るほどではなく、SPスキルも使える場面が多いので難易度的にはそこまで難しくありません。

注意点はボス戦で先制「のろい」がくるのでステアップやダメージ強化等はボス戦から使うスタンスで。

道中に回復反転を使う敵がたまに出現しますが、HPはそこまで高くなく1Tで倒せるので対策する必要性は低い。ただ、13-1のボス戦にHPの高い回復反転を使う敵が出てくるので13-1だけは光&闇デッキにしておく必要があります。

 

サブクエスト内容

stage13sb stage13sb2

 

イベント攻略デッキ

ステージ13-1、3、4

stage13-134deck
精霊と攻略の詳細はここをクリック

基本フル覚醒が前提です

リーダー トキモリ
2体目 ペシュム
3体目 バシレイデ
4体目 水闇チェルシー(遅延大魔術+300)
5体目 ミスティックメア

13-1、13-2のボス戦はスキル反射がなく

13-3、13-4のスキル反射効果が左敵のHP全回復だけなので遅延が有効的

攻撃はダメージ500以下の連撃メインなのでダメブロがあればほとんどダメージを受けません

13-1のボス戦だけ回復反転を使ってくる為、光&闇で統一。そのままの流れで3も4もクリアできました

 

ステージ13-2

stage13-2deck
精霊と攻略の詳細はここをクリック

基本フル覚醒が前提です

リーダー アリーサ(毒ダメージ+3000、HP+300)
2体目 トキモリ
3体目 ルシェ
4体目 ワルキューレ(HP+400)
5体目 アルト&ブレラ(HP+600)

アリーサちゃん(*’ε`*)チュッチュ

13-2のボス戦でHP60の鉄壁防御の敵がいたので毒を使用しました

雷の敵もいたので、若干水&火の精霊もいれたって感じです

 

道中敵とボスの行動パターン

初戦、ボス戦は固定、道中は数パターンからランダム

初戦(固定)

stage13-1
左敵

HP/120,000

右敵

HP/60,000

[先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

2体にAS封印(1T)

2体に400前後の5連撃
2Tで繰り返し 1Tで繰り返し

倒す順番は右→左

 

2戦目、3戦目(数パターンからランダム)

パターンA

stage13-a
左敵

HP/40,000

右敵

HP/120,000

[先制]回復反転(25)

3体に800前後の5連撃

[先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

1Tで繰り返し 2Tで繰り返し

倒す順番は左→右

左敵のダメージ量が大きいので注意

 

パターンB

stage13-b
左敵

HP/120,000

中敵

HP/60,000

右敵

HP/25

[先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

2体にAS封印(1T)

2体に400前後の5連撃 [先制]鉄壁防御

力溜め

単体に3000前後の攻撃

2Tで繰り返し 1Tで繰り返し 1Tで繰り返し

倒す順番は中→右→左

 

パターンC

stage13-c
左敵

HP/60,000

中敵

HP/120,000

右敵

HP/25

2体に400前後の5連撃 [先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

2体にAS封印(1T)

 [先制]鉄壁防御

力溜め

単体に3000前後の攻撃

1Tで繰り返し 2Tで繰り返し 1Tで繰り返し

倒す順番は中→右→左

敵の位置、属性が違うだけでほとんどパターンBと同じです

 

パターンD

stage13-d
左敵

HP/120,000

中敵

HP/80,000

右敵

HP/60,000

 [先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

2体にAS封印(1T)

[先制]回復反転(25)

3体に450前後の5連撃

[先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

2体にAS封印(1T) 

2Tで繰り返し 1Tで繰り返し 2Tで繰り返し

倒す順番は中→左→右

回復反転を使う中敵をさっさと倒す

 

パターンE

stage13-e
左敵

HP/25

中敵

HP/25,000

右敵

HP/120,000

[先制]鉄壁防御

力溜め

単体に3000前後の攻撃

 

[先制]雷属性吸収(5T)

全体に450前後の3連撃 

[先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

2体にAS封印(1T)

1Tで繰り返し 1Tで繰り返し 2Tで繰り返し

倒す順番は中→左→右

雷属性がいる場合は雷だけターゲティングを外す

 

13-1 ボス戦

stage13-1boss
左敵

HP/200,000

中敵

HP/750,000

右敵

HP/250,000

[先制]のろい(-1400/3T)

2体に400前後の5連撃

[先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

怒り

[先制]多弾式カウンター(500/5T)

3体に450前後の3連撃

全体にAS封印(1T)

全体にAS封印(1T)

[先制]回復反転(25)

3体に450前後の5連撃

怒り

[先制]パニックシャウト(3T)

3体に450前後の5連撃

1Tで繰り返し 2Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

倒す順番は右→左→中

中敵は3ターン後、右敵は味方が1体以上倒れると怒り状態に移行

スキル反射がないのでSPスキルで煮るなり焼くなりどうぞ(^^

 

13-2 ボス戦

stage13-2boss
左敵

HP/80,000

中敵

HP/60

右敵

HP/500,000

[先制]雷属性吸収

全体に500前後の3連撃

[先制]鉄壁防御

力溜め

単体に3000前後の攻撃

[先制]のろい(-1400/3T)

2体に400前後の5連撃

1Tで繰り返し 1Tで繰り返し 1Tで繰り返し

倒す順番は左→右→中

こちらもスキル反射がないので遅延や毒を使って倒すのがスマート

 

13-3 ボス戦

stage13-3boss
左敵

HP/450,000

中敵

HP/800,000

右敵

HP/150,000

[先制]スキル反射

3体に450前後の3連撃

怒り

全体に450前後の3連撃

[先制]のろい(-1400/3T)

3体に350前後の5連撃

怒り

[先制]多弾式カウンター(700/5T)

3体に350前後の5連撃

[先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

2体にAS封印(1T)

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

2Tで繰り返し

倒す順番は中→左→右

もしくは右→左→中

左敵、中敵は味方が1体以上倒れると怒り状態に移行

スキル反射効果は自身のHP全回復

中敵が怒ったら多弾式カウンターが切れるまで攻撃しない事

 

13-4 ボス戦

stage13-4boss
左敵

HP/350,000

ボス

HP/900,000

右敵

HP/350,000

[先制]スキル反射

3体に500前後の3連撃

怒り

全体に450前後の3連撃

[先制]カウンター(500/100T)

3体に450前後の3連撃

怒り

[先制]多弾式カウンター(500/5T)

3体に450前後の5連撃

全体にAS封印(1T)

[先制]のろい(-1400/3T)

2体に350前後の5連撃

1Tで繰り返し 2Tで繰り返し

1Tで繰り返し

1Tで繰り返し

倒す順番は左→右→中

中敵は3ターン後、左敵は味方が1体以上倒れると怒り状態に移行

スキル反射効果は自身のHP全回復

これまでのパターンとほとんど同じです。

全体のHPは高いですが13-1の方が難しくね?って思うほどの難易度

 

経験値

stage13-1keineti stage13-2keikenti stage13-3keikenti stage13-4keikenti

 

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黒猫のウィズの攻略ブログを書いています。新精霊や新イベントの攻略など結構ガッツリ記事にしているのでたくさん見て貰えると嬉しいです。パネルに2色が出てきただけで手が震えるクイズ雑魚