【復刻】空戦のドルキマス1ガチャの個人的当たり精霊ランキングと評価

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空戦のドルキマスガチャが復刻開催。

ドルキマス1の精霊達が新たな進化(LtoL)で強くなりガチャに戻ってきました。

というわけで、改めて僕個人の独断と偏見と多少の贔屓を入れた

空戦のドルキマス1ガチャ精霊の当たりランキングを紹介

▼空戦のドルキマス2ガチャの評価記事はこちら

空戦のドルキマス2ガチャの個人的当たり精霊ランキングと評価

2016.09.16

空戦のドルキマス1ガチャの個人的当たり精霊ランキング

空戦のドルキマス1ガチャから登場するL精霊は全部で8体

早速1位から発表していきます

 

1位 クラリア・シャルルリエ

syaruru
シャルルリエの詳しい評価はこちらをクリック

ここは人によって評価が変わってくるかと思いますが個人的にはシャルルリエを1位に選びました

理由はやはりLtoL進化で追加された「クイズ難易度ダウン覚醒

現状この覚醒を持っている精霊はほとんどいませんし、シャルルリエを入れれば無条件でクイズ難易度が下がるのは大きいです。

基本能力が上がり、覚醒も雷&火に特化したステータスアップが増えたのでかなり使いやすい性能になりました。地味にASの8連撃ってのも貴重なんですよ。SSのダメージ強化は味方HP50%自傷があるのでミルドの多段式カウンターのトリガーにも使っていきやすい。ブーストとも併用して使えるので純粋にカウンターや攻撃の威力を上げれるので強いです。

LtoL進化でかなり仕上がってきましたね。現環境では一番欲しいと思える精霊でした。

あとやっぱり可愛い

 

 

2位 ディートリヒ・ベルク

beruku
元帥の詳しい評価はこちらをクリック

全体的にパワーアップしました

ASは相変わらず分散攻撃。注目したいのが効果値

分散だからというのもありますが、普通は4チェインだと効果値300ですがこの元帥は4チェインで効果値400。さらに複属性なので分散だからといってバカにできない火力を出します。敵が単体なら尚更。

SSに関してはターン数や効果に代わりはありませんがこの手のチェイン増加スキル持ちはほとんどいない貴重なタイプ。0Tチェインプラス精霊は2〜6チェイン精霊の初速を早める役割ですが、この元帥のスキルは6チェイン以上の精霊の初速を早める&チェイン消費系SSのサポートに適しています。HPを使うリスクはあるが、10チェイン以上を素早く溜めるなら元帥タイプのスキルが非常に便利。

LtoL進化で火&雷のステータスアップ覚醒も増えたので総合的に強くなりました。欠点はHPの低さぐらいでしょうか。

欲を言えばASは4チェインor10チェインで威力アップするタイプでも良かったのではと思います。代わり映えしない性能ではありますが今の環境でもしっかり活躍できる精霊かと思います。

 

 

3位 プルミエ・シエル

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プルミエの詳しい評価はこちらをクリック

0T変換の先駆者だった気がする

スキルセットに変化はありませんが、ファストスキルが4になり

SS1は初回0Tは勿論、SS2が初回1Tで使えるようになりました

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初回1Tで複色変換とチェインプラス付与が使える精霊は初

これで変換とチェインプラスの枠をプルミエ1体で補えるのでデッキの自由度が増します

覚醒も水&雷と天使に特化したステータスアップが増えました。たとえ天使でなくても水&雷で統一できるなら十分でしょう

水&雷変換精霊としてかなり隙のない性能に仕上がったと思います

 

 

4位 ライサ・ナトゥル

raisa
ライサの詳しい評価はこちらをクリック

相変わらず覚醒お化け

今回の進化で変化があったのはステータスと覚醒面

スキルに関しては何も変わらず、配布精霊でも初回1T毒がいるんだからせめてSS1の毒は初回1、2Tにして欲しかったですね。

まぁそれでも初回3Tは早いですし何より火精霊の毒持ちがほとんどいないのでまだまだライサの需要は高いと思います。

鉄壁防御の敵がいないクエストだと出番はあまりありませんが、最近だと八百万魔道杯のイベントトーナメントでも活躍していたので思わぬ所でキー精霊になりえるので持ってて損は無し。

 

 

5位 ヴィラム・オルゲン

viramu
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初回1Tから使える単体遅延

昔は3T遅延が強かったですが今は小回りが効く単体遅延の方が汎用性が高いです

AS1に回復が付いた事でクエストでの安定感が増しました。ただしAS2は味方HP自傷のエンハンスは変わらず。AS1と2で仕様が変わる特殊なタイプなので使い方がやや難しい精霊。場面に合わせてスキルを使い分けていく必要性があります。クエストならAS1を主体にSS1の遅延をバンバン使っていくのが良いかなと思います。トーナメントならAS2のエンハンスの方が生きてくるでしょう。

単色ではありますがステも高いし、単色デッキの戦力に使えます。十分強い性能ですがハマる場面を見つけるのが大事

 

 

6位 ローヴィ・フロイセ

rovi
ローヴィの詳しい評価はこちらをクリック

ぶっちゃけ今回のLtoL進化の中で一番伸びしろが無かった精霊

逆に言えばそれだけ完成された性能であるという事です

と、フォローは入れましたが本当に強化されたのがステータスが上がってASに回復が付いたぐらいなんですよ

当時は雷戦士でAS回復、遅延&スキチャは貴重で汎用性がある精霊でしたが今の環境だとそこまで魅力があるスキルではなくなりました

決して弱くはないですがこれなら複属性に光がついても良かったんじゃないでしょうか

持っている人からするとちょっと遣り切れない進化かな。

 

 

7位 ルヴァル・アウルム

ruvaru
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こちらもあまり変化を感じられない精霊

SS1の継続回復にチェインプラス2の効果が付与されるようになりました。でもそっちじゃなくて継続回復の発動ターンをもっと早めて欲しかった。

特攻アタッカー・継続回復、と使いやすいスキルセットなんですが、種族が神族だったりリュコスが同じASだったりとマイナス面が大きく感じられてしまうルヴァル。個人的には悪くないアタッカーではありますが今の環境だとやや物足りなさを感じてしまいます。継続回復が初回2Tで発動できればまた違ってきたんでしょうけどね。

 

 

8位 キャナル・エアガイツ

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キャナルの詳しい評価はこちらをクリック

攻撃力の高さがトップクラスになりました。でも長所はそれぐらい

特攻アタッカーとしては凄く火力を出してくれますがHPもかなり低く、AS発動までのチェインも多いので扱いが難しい。それでもASが発動すれば頼もしいアタッカーにはなります。SSの犠牲魔術はスキル反射無視が付いていないのが残念ポイント。効果値が高いダメブロ、HPが高い敵に対してのアタッカー要員としては仕事をしてくれますが万能に使えるタイプではないので浮き沈みが激しそうです。

攻撃力は魅力的ですが、そこ以外は微妙なので今回はこの順位にしました。

 

 

まとめ

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新規なら1回ぐらい引いても良い?

進化自体はどれも良い具合になっています。スキルはシンプルですが廃りにくい物も多めなので、戦力が揃っていない人なんかは引いても良いでしょう。かと言って、これは絶対に手に入れておきたいという精霊もいませんがライサなんかは貴重な火の毒精霊なので持ってて損はありません。ローヴィ、ヴィラム、プルミエなんかはシンプルですが汎用性が高いスキルなので手に入れば十分な戦力になります。

個人的にはシャルルリエ、元帥、プルミエのトップ3精霊が欲しいです。こちらもドルキマス2ガチャと一緒で10連確定ガチャしてくれるなら1回ぐらい引いても良いってなりますが、確定ではないので引く気になりません。進化自体は良くなってるので純粋に持っていた人はおめでとうと言いたい。自分は当時、ローヴィがめちゃくちゃ欲しかったですが今でも全くそそりません。時の流れは怖いですね

 

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黒猫のウィズの攻略ブログを書いています。新精霊や新イベントの攻略など結構ガッツリ記事にしているのでたくさん見て貰えると嬉しいです。パネルに2色が出てきただけで手が震えるクイズ雑魚