空戦のドルキマス2ガチャの個人的当たり精霊ランキングと評価

dorukimasu2gatya

空戦のドルキマスガチャ2が開催。

僕個人の独断と偏見と多少の贔屓を入れた

空戦のドルキマス2ガチャ精霊の当たりランキングを紹介

▼空戦のドルキマス1ガチャの評価記事はこちら

【復刻】空戦のドルキマス1ガチャの個人的当たり精霊ランキングと評価

2016.09.16

空戦のドルキマス2ガチャの個人的当たり精霊ランキング

空戦のドルキマス2ガチャから登場するL精霊は全部で7体

早速1位から発表していきます

 

1位 ローヴィ・フロイセ

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素晴らしい太ももとアングルたまえよ

あれですねエマ(クロマグゼロ)の水ver.

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やはり速さと火力を兼ね備えた〈反動大魔術・蝕〉スキルが強力

1T全員行動封印されるリスクがあっても十分な効果。そして何と言っても状態異常無効化・SPスキルチャージパネルとのシナジー効果が強いです。

この2体を持ってこそローヴィの強さが100%発揮できるとも言えます…が、状態異常無効化などを持っていなくても普通に強いスキルです。主にトーナメントに適した性能ですがクエストにおいても問題なく使っていけるでしょう。単色ながらも水戦士なら攻撃力600アップしてくれる潜在能力も高評価。

精霊との組み合わせでさらに強くなる精霊も珍しく、個人的には今回のガチャで一番の当たりかなと思いました。

問題点は状態異常無効化とSPスキルチャージを持つ精霊が少ない事。この2スキルの精霊が増えればローヴィも長生きするでしょうね。

 

 

2位 ディートリヒ・ベルク

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若元帥はトーナメント特化型スペック

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SS1はGQWサタ女と同じHPダウン攻撃力アップ

SS2はブーストスキルとなっています

GQWサタ女の時もそうでしたが、元の攻撃力はあまり高くないのはSS1の攻撃力アップ前提でのステータス調整になってますよね

この元帥の凄い所はSS2のターン周期が早い所。初回4T発動は従来のブースト精霊と同じだが、覇眼カノンやルフ&ラトはSS1は7T周期に対し若元帥は5T周期と別格の速さ。初回0Tでステアップし、5T後にブーストも発動できるのでトーナメントの1戦でどちらのスキルも発動する事が出来てしまいます。トーナメントで攻撃力2000アップでき、ブーストも発動する事ができるのがどれだけ凄いか長年ウィズをやっているユーザーなら分かるかと思います。

もし仮にトーナメント16段が来れば雷推奨の可能性が高い(ギルマスがルベリだから)ので若元帥が非常にキーとなり得る精霊になります。

クエストはアボカドーザやエヴァ2シンジなどの攻撃力ダウンHPアップスキルの精霊と組み合わせる事で早い段階でステータス2000アップする事も可能。単純にアタッカー&ブースト精霊として使っていけるし、SS1はクエスト周回なんかにも便利。

雷&火である通常元帥との相性も良いですね。

自身もアタッカーでありながら、攻撃補助に特化したこの元帥。弱いわけがありません。人によってはこれが1位でもおかしくないですね。攻撃アップに特化したステータスアップスキルは希少ですし、ブーストスキルも優秀。トーナメントを見据えるなら手に入れておきたい1体ですね。

 

 

3位 クラリア・シャルルリエ

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ロリながら挑発的なお尻

回復とダメージ強化を持つサポート精霊

さらにドルキマス1のシャルルリエと同じくこちらもクイズ難易度ダウンがついています

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ASは2色以上で高回復

数値は低いとはいえ単色で最低限回復できるのは有難いです。

syaruss

SSはチェイン消費型のダメージ強化。初回発動ターンもそこそこ早くチェインを消費すればブーストに負けない効果値になります。ダメージ強化の潜在結晶を付けて、ブーストと合わせて使えばかなり強力になるのではないでしょうか。

ただ、このASとSSを生かすには複色変換とチェインプラスの精霊が必要になってくるのでデッキにそれを入れる余裕がない場合は使用しずらくなります。ASがアタッカーやエンハンス系ならトーナメント精霊として猛威を奮えただけに惜しいですね。クイズ難易度ダウンもあるので現状、使うならクエストやレイドがメイン。属性的にもキワムカウンターのお供にピッタリなのでレイドのカウンター攻撃の糧になりそうですね。

手持ちによってシャルルリエの強さが変わってくるので、ある程度戦力が揃っていないと使いこなせないかなといった感じ

 

 

4位 ヴィラム・オルゲン

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火の全体弱体化の精霊です

単色ですがAS・SPスキル封印無効を持ってたりASは癖のない純粋なアタッカー

敵の防御力を弱める、弱体化大魔術は非常に有能なスキルです

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YAOYORZミコトと同じタイプの全体弱体化大魔術

全体に効果があるのは強力ですがやはり発動ターンが遅いのがネックだと個人的に感じます

ミコトの時は初登場だったので高めの評価にしましたがやっぱり発動が遅いとトーナメントは勿論、普通のクエストでは使えないかなと。バーニング系や長期戦クエストなら居ると居ないでかなり戦況が変わる強い精霊ではありますが、汎用性で考えると常時スタメンは難しい。

それならエヴァ2のアスカ&シンジの単体弱体化大魔術だった方が評価高かったです。

とはいえ、この順位に入ってくるのはやはり弱体化大魔術の強さがあってこそだと思います

 

 

5位 フェリクス・シェーファー

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ASは得意属性の特攻アタック

SSは同属性の特攻大魔術

カヲルやシールと同じタイプの同属性特攻精霊。シールとスキル構成は全く同じ

同じ雷属性に特攻攻撃って最初はバカにしてましたが実は結構使える場面が多いんですよね。主にボスのお供とか倒す時とかに凄く便利。例え、雷属性がいなくても特攻大魔術の元々の火力が高いので水属性の敵にも結構ダメージを与えてくれます。最近自分の中でジワリジワリ評価が上がってきている同属性の特攻精霊。

他とは少し異なる特殊なアタッカーなのでここぞの場面で重宝するでしょう。こういう精霊は配布でも配ってほしいくらいです。

 

 

6位 レベッカ・アーレント

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初スキル〈鉄壁・極〉が登場

敵が使ってきていた鉄壁スキルがついにこちらも使えるようになりました

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鉄壁は味方全体に効果があり、発動中は敵の物理攻撃、状態異常攻撃などあらゆる攻撃を無効化。しかしスキル発動中は自分達も動くことができません。使い方としては敵の強攻撃(全体1万超えとか)、ターンを跨ぐ毒や残滅大魔術などの攻撃を防ぎその間に自分のチェインやスキルを溜めたりできます。また鉄壁中に邪魔な3色パネルの処理したり、チャージスキルも溜めれるので使い方次第では非常に便利なスキルだと言えます。

二人協力プレイの際に死んだ相方が復活する3Tを鉄壁を使って耐えるなんて使い方もできて面白そうですね。

敵の攻撃を一切気にせず戦況を整える全く新しいサポートスキル。

今後、敵の新しいスキル攻撃に対応できる所にも注目したいです。

色々便利ではありますがまだ未知数な部分が多く今回はこの順位にしました。今後、敵の新しいスキル攻撃や強烈な攻撃が続くクエストが来れば鉄壁スキルの株も上がっていくことでしょう。

 

あ、でも「呪い」は喰らうみたいです…

「呪い」って本当クソだわ

 

 

7位 ルヴァル・アウルム

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回復・チェイン保護と非常にシンプルなスキルセット

説明文をタップしなくても効果の説明が全部分かるガチャ精霊は久しぶりではないだろうか

潜在能力には「チェイン保護」覚醒もあり、チェイン保護を発動していない場面でもチェインを1度だけ保護してくれるまさにチェイン保護のバイブル

ただ残念ながらチェイン保護自体にそこまで需要がないのが最下位にした理由。たまにチェイン解除や封印を使う敵が出てきますが、特にチェイン保護をしなくてはいけないという場面がありません。もっと露骨に毎ターンチェイン解除&チェイン封印(100T)とかしてくれたら嫌でもチェイン保護使いたくなりますけどね…結局チェイン保護ゲーになる事はないでしょう。

水精霊でチェイン保護を使える精霊はほとんどいないので、手に入れて損はありませんが他の精霊に比べるとやはり重要価値が低いかなと感じられます。SS1はチェインプラス、SS2がチェイン保護とかなら面白かったんですけどね。それかチェイン消費するのも防ぐように上方修正して欲しいですね。

 

 

まとめ

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確定ガチャなので1回は10連して良いかも

超大当たりと言える精霊はいませんがまずまずの当たりガチャかなと。トーナメントで使えそうなローヴィや元帥は抑えておきたいですね。回復が3体いたり新スキルがあったりと純粋にアタッカーを増やしたい場合はスルーしても良いかも。とはいえ、今回は10連ガチャすれば必ず1枚はSS以上の精霊が当たるので多少突っ込む価値はあります。単発で回すならクリスタル50個溜めてガチャるのが絶対に良いです

ついつい確定ガチャだから必要以上に回してしまいそうですが絶対に必要と思える精霊はいないので深追いは禁物。

元帥は特殊なタイプだしカッコイイし狙ってガチャする人は多そうですね。

 

確定ガチャという事でも自分もガチャしてきました

確定10連ガチャ!ドルキマス2ガチャを30連してきました

2016.09.17

 

 

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