【3500万DL】アイ&アイがLtoL進化!個人的評価や使い方など語る

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3500万DL記念精霊のアイ&アイがLtoL進化解放されました

ステータスやスキル構成、潜在能力などをもとに

個人的な評価や使い方を語っていきたいと思います

アイ&アイの個人的評価

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俗に言う金アイと銀アイのタッグカード

今でも使いますし、当時かなりお世話になった精霊。昔は雷のデッキに必ずアイ&アイが入ってましたね

流石に今の環境だとステの低さが厳しかったのでLtoL進化を待ち望んでいました。

今でも貴重な部類に入るチェインプラス精霊

今回のLtoL進化で初回1Tでチェインプラス2の効果を付与できるようになりました。

性能的にはクロマグⅤリンカと全く同じ

▼クロマグⅤリンカ

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ⅤリンカがLtoL進化した時点でアイアイのSSもこうなる事は予想されていましたね

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周期は遅いですが基本は初回の使い切りで終わる事が多いので問題なし

SS1を使えば2T目で4チェイン、3T目で7チェインまで持っていけます

2T目までは0Tチェインプラス精霊と同じですが、それ以降はチェイン増加に差が出てきます

最近は6チェイン以上の精霊が増えたので、そこと合わせるなら0Tチェインプラス精霊よりアイアイの方が相性が良いです。

もちろん、4チェイン〜5チェイン精霊にも合いますし自分のASとも噛み合っています。

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ASの威力は落ちましたがエンハンス効果が付き、トータルで見ると効果値は上がってます

AS2になればAS1では物足りなかった火力も払拭します。SSはいつでも使用できるのでAS2の解除も楽

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覚醒の底上げは物質がメインとなっており最大で攻撃力700・HP600アップできます

さらに無効化の覚醒も多く、大体のクエストなら効果を受けずに戦えそう

 

ほぼ文句無しの性能。HPが低めなので物質か雷&火で固めないとHP面が少し不安ではあります。

 

アイ&アイの使い方など

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序盤でチェインを増加、チェイン消費・高チェイン精霊のチェイン作り

に適した精霊なのでトーナメント、クエストどちらでも利用できます。

特にトーナメントにおいての重要性は非常に高い

とにかくチェインが必要な場面で絶対にアイアイは欠かせない存在です。

 

▼雷&火デッキ

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雷&火デッキを組む時はアイアイ、元帥2、シトラは絶対に外せないメンツになりそう

シトラも物質なので非常にアイアイと相性が良いですね

ステアップの恩恵が高い雷&火で組めればHPの低さをカバーできます

 

▼物質デッキ

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雷の物質あんまりおらんかった

物質精霊は覚醒の底上げが強いので、揃えれば全体のステータスがかなり上昇します

一年以上前のエルデステリオも現クエストでも十分戦えるステータスになります。

アイアイがいればエルデストリオのASも比較的早く発動できるので悪くないですね。

 

▼高チェインのお供に

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高チェインを精霊を使う場合は是非アイアイを起用したい

最近は斬撃魔術でチェインを増やしていくスタイルも増えましたが、あちらはチャージで自身が動けなくなるので敵にダメージを与える事を考えればやはりアイアイの方が使いやすい。

 

▼トーナメント用

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強い(確信

セルマ型の反射無視大魔術が欲しいですねー

 

やはりチェインプラスが求められる場面は今でも多いのでスタメン率が高いです

今後の雷推奨のイベントトーナメントが楽しみですね

 

まとめ

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強さに拍車がかかりました

もともとチェインプラス精霊で強かったですし、SS1の発動が初回1Tになったことで汎用性がさらに高まりました

持ってて本当に良かったなと感じる精霊ベスト5に間違いなく入ります。

実は当時、初めてアイアイが実装された時の個人的な評価は3500万DL精霊の中で一番低くしていました

3500万DL記念の個人的当たり精霊ランキングと評価

2015.08.01

この頃まだチェインプラスの良さを全くわかって無かったのでエアプな評価になってます。恥ずかしい…

最近のチェインプラス要員はミツボシやロスト2ミカエラで補っていましたがこれからはまたアイアイを起用する機会が多くなりそうです。

もちろん回復重視したい時はミツボシ、雷&光が多い時はミカエラと使い分けはできます。むしろ両方を使って一気にチェインを増加させる戦法もアリかなと考えています。このゲームにおいてチェインプラス精霊は非常に重要な存在、今回のLtoL進化でまた需要が高まったと思います。インフレでステータスが低く感じるようになっても雷&火、物質デッキで使えばだいぶ息は持つんじゃないでしょうか。

 

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1 個のコメント

  • アイアイ3体持っているんですが、艦隊性能としては難しいと感じております。その点についてご意見頂けないでしょうか。

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