LtoL化した火・水・雷チェルシー各属性の評価【さらなる進化】

チェルシーがさらなる進化(LtoL)しました。

同時にチェルシーのイベントも復刻。クリスマスver.も含めると全部で7種類チェルシーが存在します。

各属性のチェルシーを個人的に評価していきたいと思います。

火・水・雷チェルシー各属性の個人的評価

火&光チェルシー

che_ah

ASが光の複属性攻撃強化になり

SPスキルの発動が早くなりました。SS1は初回1T、4T周期でヒーラーとしても使いやすい。

複属性攻撃強化になった事で以前より火&光に依存した形になりましたがSS2の状態異常回復は希少価値があり便利です

 

火&闇チェルシー

che_ay

SS2はチェインプラス2+HP全回復

こちらもASが闇の複属性攻撃強化になったので火&闇デッキの火力上げ&ヒーラーとして汎用性が高い精霊

初回1T、4T周期のHP回復がいればAS回復をいれなくて良い場面が増えるのでほんと便利

 

水&光チェルシー

che_mh

回復・遅延の王道スキル

内容はほぼ変わらずファストスキルが増えたので遅延の発動ターンが早くなりました

SS2はHP20%以下で2T遅延から4T遅延に変化

 

水&闇チェルシー

che_my

こちらも光とほぼ同様

SS2のスキルが3T遅延になりました。もう配布でも3T遅延が当たり前の時代になったのか…

これにより水&光チェルシーの価値が下がった感じかな。純粋に遅延精霊を使いたいなら水&闇チェルシー

 

雷&光チェルシー

che_ha

属性加護の倍率は上がりましたが

複属性が光・闇なので他属性にピン刺しで入れるのが難しいですよね

SPスキルは無難に強化されましたがSS2の回復効果がなくなり雷&闇と全く同じ性能に

 

雷&闇チェルシー

che_hb

SSの差別化がなくなったので単純に光か闇で選ぶかになりました

他属性と混同しづらいと言いましたが全く無理ではないので使い方次第ではトーナメント等で活躍できるかも

 

クリスマスチェルシー

che_kr

単色のままですがHPはそれなりに高いです

スキルセットは変わらず効果値等が強化されました

che_kias

ASは術師なら初速80と悪くない効果値

術師は数も多いから効果の恩恵を受けやすいですね

che_kiss

初回5T-7T

ターン数に変化はありませんが軽減ターン数が増えました

雷だけですが得意属性の軽減なので使えるスキル

軽減スキルが手持ちに少ない人は頼もしいと思います

2体いれば最大8T軽減が継続するので場所によっては2体運用もありかもしれません。

chedeck

初速も出るし3体運用もありかも?

このデッキでユングが4万以上の火力を出してくれました

 

まとめ

che_matome

最初のチェルシーイベントからやっている人ならクリスマスを含めて最大で10体のチェルシーを所持できます

クリスマスを抜くと7体。6種類全てのチェルシーを進化させず置いておけるメリットがあるぐらいで、特に艦隊性能ではないので無理に作る必要なし。

LtoL進化で性能はどれも無難な上がり方を見せましたが、やはりスキルセット的にも火&光、火&闇のチェルシーは使いやすいです。優先順位をつけるなら火>雷>水の順で作っておきましょう。水の遅延を一体も持っていないって人は遅延を先に作っておくのも良いですね。

性能的には初心者や戦力が揃っていない人に嬉しい内容になってるので自分の手持ちに合わせて作っていきましょう。

本当は2、3体だけ置いておきたいんですが、光・闇属性だからどうしても全属性を所持カードに置いてしまいます。進化合成画面で毎回チェルシーが表示されている状態がウザいです。

 

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