【大魔道杯 in ショコラフォレスト】報酬精霊の個人的評価・使い方などを語る

魔道士達よ、時は来たれり!!

「大魔道杯 in ショコラフォレスト」の報酬精霊を個人的に評価していきたいと思います。

※現時点で能力が全て判明していない精霊がいます。詳細がわかり次第随時更新していきます。

報酬精霊の個人的評価・使い方

まずはポイント累計報酬精霊から

個人累計Pt報酬 森のお菓子喰らい マージュ・サレ

7チェイン攻撃とチェイン消費の特攻大魔術

癖がないスキルセット。SSの特攻大魔術はチェインを消費してしまいますが威力は十分。よく見るとマロマルの雷Ver.に近い性能です。

SSランク止まりにしては優秀な性能ですね。

 

個人累計Pt報酬 深淵を覗いた悪魔 シビィ・サレルノ

イベントのシビィより可愛いです

複属性ダメージ強化は効果値はそこまで高くありませんがHP回復が付いている優れもの。

今回の唯一の複属性だったりします

イラスト良いしSSランク止まりは勿体無い

 

個人累計Pt報酬 スイートメモリー パルフェ・ミーロ

SPスキルセットがアマンやリフィル2の持つステータスアップ・ブーストの劣化版

正規品ではないとはいえ、ついにステブが配布で登場する時代になりましたか。アマンと同じような使い方はできませんが初回から攻撃力1000アップでき自身も快調特攻ということでトーナメントでハマる性能だと思います。

ぶっちゃけ存在価値としては総合のパッツァより高いかも。

 

チーム内デイリー中位報酬 時には甘さも必要 アスザ・ラルム

敵全体への多弾魔術が早速登場です

SSランク止まりですが多層バリアが出てくるクエストでは普通に使える精霊。今の段階で雷の全体多弾魔術がこのアズサしかいない為、今後の雷推奨の通常クエスト、トーナメントクエストで多層バリアが出てきたらアズサがキー精霊にもなりかねません。

2体ぐらい所持しておいても良いかもしれませんね。

 

 

チーム内デイリー上位報酬 菓子道極めし女傑 ムウマ・ホルスト

全体MAXHP50%を使う犠牲魔術を持つアタッカー精霊

最近の配布の犠牲魔術は60%など、2回打たせて貰えないスキルが多かったですがムウマの50%なら奇数HPの場合2回立て続けに50%消費系のスキルが使用できます。HP20%以下にさせやすいので多弾式カウンターのトリガー用として使い道はありそう。

真新しいスキル内容ではありませんが純粋にアタッカー枠として強く、戦力の増加にはなりますね。水のアタッカーが少ない人や50%消費系のスキルが手持ちに少ない人は複数は作っておく価値あり。

 

総合個人ランキング報酬 深淵で狂う魔女 パッツァ・メレラナ

強いですが正直うーんといった所

セカンドファストが付いているからSPスキルの初回発動ターンが遅いです

初回10T-13T

従来の初速がある反動大魔術・蝕とは違い、ターン数は重いが効果値が高く対象が敵全体になっています

威力としては高い効果値ではありますがやはり初動がないのがちょっと引っかかります

代わりにセカンドファストが9個あるから2回目以降は1T-4Tで発動可能に

長期戦で考えれば強いアタッカーなのは間違いありません。今回の総合はどちらかといえばロマン砲よりのスペックなので今後のゲーム進行においての必須性は低いかなと思います。単純にアタッカー力は高いから火のアタッカーが乏しい人は狙っていくべきかな。バーニングや助っ人の使用、スキルチャージ、状態異常無効化やメイフウのコピーと組み合わせるなど使い方は多種多様あるので玄人向けの精霊でしょう。

ここ最近の総合精霊に比べると魅力度は落ちます。

まぁパッツァという事もあり狙う人は多いかもしれませんね。

 

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9 件のコメント

  • 1日目、伍式でトーナメントをやったのですが、7000位以内に入れませんでした。家の仕事を30分位やってる間に4000位台から一気に7000位外に落ちてしまっていました。あとはなかなか順位も上がらず終わってしまいましたが、ずっと1日ゲームをやり続けていなければ、順位を維持出来ないのでしょうか。魔道杯中ですみませんが、教えて下さい。あと、デッキが不安定で困っています。パワー系があまりいないので配布カードで何か居ませんか?二人プレイは無しで。長文ですみませんでした。

    • 今回はイベントトーナメント覇級のポイントが高く、周回しやすいので時速ポイントが上がってると思います。
      ただ、伍式なら十分にデイリー7000位以内は狙えます。

      初日は8時間しかないから、2日目以降に照準合わせてやっていった方がいいです。土日なら30万ポイント近く貯めれば上位入賞できると思うので、一日中やらなくても大丈夫です。

      デッキに関してですが、伍式で不安定ということでしょうか?

  • デッキは何とか1〜3位は取れるようになりましたが、2日目も7000位以内には入れませんでした。上がったり下がったりしてくじけそうです。なぜ、取れないのでしょうか。トーナメントよりイベントの方が上位が取りやすいですか?今後の参考にしたいと思ってます。

    • 横から失礼します。5式なら十分入賞を狙えると思うので、単純に総周回数が少ないのではないですか?
      1周するのに時間がかかるデッキの構成になってしまっていることも考えられますね。

  • コメントありがとうございます。周回不足はプレイする時間、回答する知識不足にあると思います。デッキの方は伍式に使えるカードが不足して、バランスを考慮して作りました。ほぼ限定ガチャが当たらず、イベントの攻略にも頭を痛めています。一番は知識とクラスが合っていないのでしょうね。いつの間にかここまで来てしまいましたから。ちなみに今は陸式になってしまいましたが。

  • 今のデッキはアルガムナド、アブロガンティ、ウラガーン(LtoL)、ミリィ(メアレス1)、ギブンです。他も試したのですか、上手く噛み合ってくれないので今回はこれで行こうかと思ってます。あとは知識と勘と押すスピードでカバー しています。アルガムナドに凛眼、ミリィに覇眼をつけてます。

    • ミリィいるならデッキ構成の幅は広いと思います。

      試しにミリィデッキ作ってみました。
      パルフェ(今回の累計報酬)、ミリィ、神のなれの果て、アルガムナド、ギブン(連撃数+3)
      これで6T+SSだったのでガチャ産も含めていけばもっと縮めれる可能性もあります

      匿名さんも言っていますが、伍式で上位入賞できないのは単純に周回数が少ないと考えられます。
      安定したデッキを組めればあとは周回するだけです。デッキが組めそうならイベ覇級の方が効率はいいです。

      次回の魔道杯頑張ってください!

  • 魔道杯中にコメントして本当にすみませんでした。お陰で総合順位13000位台になりました。今回、デッキのアドバイスありがとうございます。やってみます。周回も多くして次の魔道杯も狙って見ます。

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    ABOUTこの記事をかいた人

    黒猫のウィズの攻略ブログを書いています。新精霊や新イベントの攻略など結構ガッツリ記事にしているのでたくさん見て貰えると嬉しいです。パネルに2色が出てきただけで手が震えるクイズ雑魚