【ウィズ】ルベリ正装版の個人的評価と使い方など【ギルドマスター・セレモニーズ】

お馴染みとなった周年記念イベント「ギルドマスターズ・セレモニーズ」

今回で3回目の開催となり新たに正装版ルベルも参戦です。

ルベリのステータスやスキル構成、潜在能力などをもとに

個人的な評価や使い方を語っていきたいと思います

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ノクトニアポリス ギルドマスター

ルベリ・クラクス(正装版)

カッコE

安定の水&闇属性で闇属性ダメージのみの特攻大魔術スキルになっています

初回0T-3T

光属性にしか特攻ダメージが通らない代わりに最大で2200%と通常より高い効果値になってます。光属性の敵がいてこそ光る性能なので通常クエストではほぼ出番はないでしょうが光属性ばかりの特殊クエストや属性変化するレイドバトルで活躍します。初回0Tとスキル自体の初速はあるため、初戦の敵HP削りに使えたりもしますね。

 

レディアント魔道杯の総合報酬のワルツの複属性を闇に変えた感じです。尖った性能だけどたま〜にワルツを使う場面もあるのでルベリも何だかんだ使える場面は出てくるかと予想できます。現状、闇属性の特攻大魔術なんて正月キュウマとかしかいないから貴重な部類

ただ実用的な事を考えるとやはりピンポイント起用にはなるでしょう。

でもそのピンポイントで使える精霊が凄く重要になってくるのがこのゲーム。

今後の事を考えれば手に入れておくのが吉。

 

ルベリの使い方など

光属性メインのクエストを想定した場合、ルベリとメカガトリン2のセットは必須になりそう。

あとは水&闇の状態異常回復系とかが欲しい。

 

闇属性の特攻なので演出も闇用になってます

 

 

凶々しいオーラ

 

 

光属性の敵がいないからダメージは全然出ません

光攻撃の「カッキーン」て音も好きだけど、闇攻撃の「ドゥーン」て重低音も好き。

 

 

まとめ

性能は良いとして魔法が使えない設定のルベリが特攻大魔術を使うってどうなんでしょう。

まぁ細かい事を突っ込んだら負けなのがこのゲーム。

 

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