【黒ウィズ】幻魔特区スザク1・2・3ガチャ個人的当たり精霊ランキングと評価

「幻魔特区スザク1・2・3」のガチャ精霊がさらなる進化解放しガチャが復刻

今回も僕個人の独断と偏見と多少の贔屓を入れた復刻ガチャ精霊の当たりランキングを紹介

精霊評価の基準は、どこに焦点を当てるかで評価が変わってきます。

自分はどちらかと言えばトーナメントを重視して全体を評価している部分があります

ドルアーガ

あくまで僕個人の独断と偏見と多少の贔屓を入れた精霊評価となってます

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2017.10.13

スザク1・2・3ガチャの個人的当たり精霊ランキング

さらなる進化解放し復刻ガチャに出てくる精霊は20体

主に進化内容をご紹介。あと、数が多いのでランク別(L、SS、S)に分けて発表していきます

Lランク(超大当たり)

キワム・ハチスカ(スザク3)

キワム&アウデアムスとキワム・ハチスカは相互進化可能

1体どちらか当てれば2体分の価値があるので自ずと他の精霊より評価はアドバンテージ

単色キワムは攻撃力と特攻効果値が上昇しトーナメントでの起用が期待できる。大人キワムはスキルセットは変化ナシだがチェインブースト搭載。カウンター自体は強力だが今の環境だとスキチャセットありきでないと出番は少ないと思います。火&雷だと正月ユッカとかかな?

 

アサギ&セルウス(スザク2)

SSの状態異常回復(HP50%回復)は初回2T、4Tと速くなりました。

やっぱりどんな環境になっても状態異常回復は腐ることが無いスキル

ASには神族の仲間の数だけダメージアップが追加。自分を合わせれば最低保証250あるので、できるだけ神族と組みたい。

アサギ3とは相性良いが、リローデッドアサギとは相性悪いのが少し残念。

 

スミオ&トキオ(スザク2)

複属性から単色に変わった珍しい進化

軽スキチャのスミオ1に対し、スミトキは重スキチャ

スキルチャージ2早めるのに関してはスミオ1、スミトキどちらも同じ。ディスチャ無効もありますし、単体スキチャ絡めば漆式で使えそうな予感しますねー!今回、複色→単色進化が出てきたので今後のLtoL進化でも単色に進化する精霊が出てくるかもしれません。

 

アッカ&トイボア(スザク1)

初回3TでALL変換+チェインプラス2と攻撃力アップを付与できるようになる。

SPスキル封印無効化も付き変換としての安定感もアップ。トコトン複色精霊と組ませて使いたいですね。

雷&水のリコラがきたら面白い関係になりそう。

 

SSランク(大当たり)

スミオ&エクスマキナ(スザク1)

雷単色、初回1Tスキチャ、チェンブ、封印無効化、非常に魅力的な性能だがASだけ残念

雷単色のスキチャと需要高そうだがスミトキが単色化したことでお株を取られそう

とはいえ、初回1Tの全体スキチャはかなり貴重です

 

トキオ&エクスアルバ(スザク1)

SS1は初回0Tで発動可能

ガード&ダメブロ解除はレイドや超高難易度で活躍できるので持ってれば重宝できる

ただ、ガード&ダメブロを使ってこないクエストだと出番皆無。

 

トキオ&エクスアルバ(スザク3)

SS2の発動ターンが1短縮

数少ないスキチャパネル付与の精霊、周期が速い精霊と組み合わせることでスキルの連写が可能。

属性的にミスティハイド2、GAガトリン、アスピナとかと相性抜群。

 

ミュール&レベリオー(スザク3)

SSの斬撃は変わらずASの20ch時の効果値がアップ

単色の後押しもありGP2016アルドベリクより今後の使いどころが多そう

8Tチャージが必要だがAS・SS威力は今もトップクラスの火力。ボスの属性が変わるとダメージが出なくなるのが辛い所。

 

ミュール&レベリオー(スザク2)

初回6Tとなりスキルコピー精霊で最速になりました

そういう意味ではかなりレアな精霊

ここまで速くなってきたら何かしら上手く使えるかもしれません。ゼラードの単体スキチャ絡めれば初回3Tのコピー発動。

自傷ASであるリローデッドミュールと相性はあまり良くありません。

 

 

スミオ&エクスマキナ(スザク3)

ミリィ系の反動大魔術

雷単色なら漆式でも使えたんじゃないかな?いや、これでも使えないことはないでしょうが複属性の反動大魔術はちょっと勿体ないなって思う。

初速ベースで性能は悪くないですが属性的にやや恵まれていない印象。

アッカ&ロッカ(スザク3)

スキルセットは完成されてるので予想通りほぼ変化ナシ

LモードにあったSPスキル封印が通常にきたのは大きい

雷&光の変換としてはズバ抜けて欲しいと思う

 

キワム&アウデアムス(スザク1)

全てが正統進化

今も昔も変わらず汎用性が高いアタッカー。強いけどほぼ普通すぎて面白味は無い

ASの10チェインの効果値はもはや意地でも変えてやらんぞと感じる(終焉と比較

 

ヤチヨ&インフローレ(スザク3)

ノクトニアポリスでめちゃ活躍していたイメージ

SS2のステアップには回復効果が付きました。水単色ですし、30Tの40%軽減は超高難易度クエストではお世話になりそうな強スキルだと思います。8ターン溜めて「のろい」さえ来なければ長期戦の安定感は間違い無いでしょう。次の新エリアでも出番は多いかも。

 

アトヤ&リベルタス(スザク2)

前回のLtoL進化ではほぼ変化無かったからなのか今回は大きく変化しました。

まず水単色から水&雷の複属性化に。SSは軽減パネル付与だけでなく変換もできるようになり前作と大きく性能が変わりました。

さらに潜在能力には難易度ダウン。水単色のままでも良かった気がしますが、これはこれで良いと思います。

ただ難易度ダウンは10個目においておくべきじゃ無いかな。

 

アトヤ&コベニ(スザク3)

ASの効果値50アップで8連撃、SS2はチャージターン数が2T短縮。

ステ値、潜在能力、スキルセットと全て強化されてます。

フル覚醒するとSS2から強制使用になるので変換メインで使いたいなら9覚醒が良き

 

Sランク(当たり)

アサギ&セルウス(スザク3)

相変わらずのロングブースト

性能的にもほぼ変化ナシで今回のLtoLでガッカリ進化の一人かも

追記:SS1が初回7ターンから5ターンになってました。やや速くやや長くがモットーです

 

キワム&鋼鉄の獣(スザク2)

火単色から闇落ち(言い方

火単色は激戦区だったから闇に移籍したのは良かったかもしれません。進化するたびに強化はされてますけどね。反射無視で全体の30%割合削りだから今だとバーニング系、5体編成クエストでワンチャンある性能かなと感じます。

 

ヤチヨ&アッカ(スザク2)

SS1が初回1T発動

封印無効なども付き、順当な進化内容ですね

ただ何処で使うんだと言われると微妙。水&雷のチェイン役はグリコユッカやプルミエと強敵がいるからなぁ。

 

ヤチヨ&インフローレ(スザク1)

HPが高く軽減系も持ってるので打たれ強い

スキル反射の行動を見破るれるので反射内容によっては遅延を打込めたりもできる。

それでも遅延はお腹いっぱいなので、今更狙うほどの価値はほぼ無かったり。

 

まとめ

ドルアーガ
新規が狙うほどの精霊はほぼナシ

既に持っていた人はおめでとう程度の進化。ただ、雷単色に進化したスミオ&トキオだけは漆式を走るユーザーとしては気になる存在。でも計20体もいる闇ガチャから1体ピンポイント狙うのはかなり厳しいです。あえてガチャらせるためにスミトキを雷単色にしたのなら嫌らしいですな。

まぁこれガチャするならリローデッドでアサギ狙うべきだと思います。

もちろん自分はガチャしません。そして唯一持っていたスザク精霊はアサギ2です。良進化ありがとう。

 

 

 

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