【黒ウィズ】黒ウィズミュージアム第2館 第14階層攻略&デッキ紹介

黒ウィズミュージアム第2館 第14階層の攻略記事です

サブクエスト&ノーデスの攻略やデッキをご紹介

黒ウィズミュージアム第2館 第14階層 -古の真実- の攻略

  • 推奨デッキは
  • 各種状態異常攻撃がある中でボス戦にはSPスキル封印があるので、状態異常回復よりは無効を選択したい。
  • ボスは先制雷属性免疫を発動するので、雷属性以外の攻撃を用意したい。

鉄壁、多層バリアを発動する敵も出てくるので、AS連撃を連れて行くと比較的スムーズにクリアし易い。ボスは先制雷属性免疫を使ってくるので、雷以外の攻撃を用意しないと倒すまでに時間がかかってしまう事も。

 

サブクエスト内容

 

イベント攻略デッキ

精霊と攻略の詳細はここをクリック

基本フル覚醒が前提です

リーダー アルドベリク(大魔術200) ※9覚醒
2体目 エクシュ
3体目 ミコト(天柱 福音)
4体目 エニィ(雷単300 イエローロード)
5体目 ゾンビエッタ改

報酬精霊だけでまとめられず、限定2体投入しました。ミコトのSSは常時発動、エニィは初戦にSS1、ボス戦最初にSS2を使用しましょう。ゾンビエッタ改の反動大魔術・蝕は、ミコトが発動中かきちんと確認してから使用しないと3ターン封印されてクリアが一気に厳しくなります。上記のデッキで15ターン(評価S)

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道中敵とボスの行動パターン

敵出現パターンは固定となっています

1戦目

左敵

HP/13万2000

中敵

HP/5万5000

右敵

HP/13万2000

 先制なし

全体約500

※繰り返し

 先制なし

全体約1500

※繰り返し

 先制なし

全体約500

※繰り返し

1T周期 1T周期 1T周期

倒す順番は中→左右

上記のデッキでエニィ、ミコトのSS1をしっかり使いながら抜けます。

 

2戦目

左敵

HP/20

中敵

HP/11万

右敵

HP/20

 先制鉄壁防御

全体約1000

※繰り返し

先制なし

①毒(1000×3/全体)

②全体約800

※②繰り返し

 

先制鉄壁防御

全体約1000

※繰り返し

1T周期 1T周期 1T周期

倒す順番は…特にないが連撃を多めに連れて来ているのなら鉄壁から、そうでない場合は中から。

上記のデッキでは、エクシュSS2から中タゲ1問答えてクリアです。

 

3戦目

左敵

HP/16万5000

中敵

HP/11万

右敵

HP/5万5000

先制なし

全体約1000

※繰り返し

 先制全属性弱体化(1.5倍/6T)

全体約400の3連撃

※繰り返し

 先制なし

全体約1000

※繰り返し

1T周期 1T周期 1T周期

倒す順番は右→中→左

上記のデッキでは4問答えて抜けられます。

 

ボス戦

左敵

HP/33万

ボス

HP/165万

右敵

HP/16万5000

 先制なし

全体約1000

※繰り返し

※1体倒れると怒り

先制のろい(ステータス/攻撃力-1000/全体6T)

全体約2000

※繰り返し

 先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約1万5000)

先制雷属性免疫(上限75%/単体6T)

全体約500の3連撃

※繰り返し

※2体倒れると怒り

先制SPスキル封印(全体5T)

全体約1000の3連撃

※繰り返し

 

 先制多層バリア(10/単体)

全体約1000

※繰り返し

※1体倒れると怒り

先制回復反転(0.5倍/全体)

※繰り返し

1T周期 1T周期 1T周期

倒す順番は…状態異常無効がなければ右→中→左で怒りを最小限に抑えたい

上記のデッキではミコトの精霊強化を活かしながら、ゾンビエッタの反動大魔術・蝕で中を削る。その後右タゲで多層バリアを破壊しながら2T毎にアルドベリクの無属性の大魔術で左右を落としつつ6T程で決着をつけます。

 

経験値

 

 

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